Rosie Ball wróciła do Bilbao na pierwszą konferencję BIG i chociaż jest teraz w pełni skoncentrowana na produkcji nadchodzącego Witchbrook, tutaj rozmawialiśmy o jej obszarze specjalizacji w ciągu ostatnich kilku lat: projektowaniu marki i o tym, jak wyróżnić niezależne gry.